Poppy Playtime 2: è facile finire il gioco?
Dopo la conclusione inquietante del primo capitolo di Poppy Playtime, A Tight Squeeze, è tempo di continuare la storia e scoprire cosa sta realmente accadendo in questa fabbrica.
Poppy Playtime 2 è qui con un nuovo terrificante mostro: Mommy Long Legs! In questa guida, discuteremo una procedura dettagliata completa su come ottenere il primo codice treno di Poppy Playtime 2.
Riesci a raggiungere la stazione dei treni in tempo?
Una volta terminata l’introduzione, entra nella camera alla tua destra.
Procedi fino alla fine della sala.
L’ingresso dell’ufficio di Ludwig è chiuso, quindi dovrai girare a destra.
C’è una dolina e un tubo su cui puoi agganciare una mano in cima.
Una parte importante di questo metodo è che devi saltare e poi rilasciare la presa sulla mano mentre oscilli in aria.
L’obiettivo è raggiungere l’altro lato.
- Gira a destra e rimuovi i barili dall’ingresso per entrare.
Ti ritroverai in una stanza con una chiave dell’ufficio di Ludwig appesa al muro. - Ci saranno un girasole dorato e una lettera sul tavolo al tuo arrivo.
Raccoglili entrambi.
Sul tavolo si trova anche un nastro.
Puoi guardarlo usando il lettore VHS che trovi nella stanza.
Per procedere, devi tirare la barriera contrassegnata a mano nell’angolo posteriore del tavolo.
La tua prossima sfida sarà capire l’enigma del magazzino dopo aver attraversato il condotto e incontrato il tuo nuovo amico!
Collega i post avvolgendo prima quello destro, quindi girando attorno al post sinistro.
Dopodiché, basta colpire la fonte di alimentazione (quella con la luce rossa).
Ora torna nella direzione da cui sei venuto e torna nella stanza precedente.
- Premi semplicemente il pulsante usando di nuovo la mano dopo aver agganciato l’altra mano sulla barra a strisce nere e gialle più in alto.
- Una volta fuori dall’ufficio di Ludwig, gira a destra all’incrocio e dirigiti verso il lato opposto, il tuo nuovo amico ti guiderà.
- Ora puoi aprire la porta premendo i pulsanti manuali.
Usa la barra del soffitto come ponte per attraversare un nuovo varco ed entrare nella stanza. - Salta nella buca dopo aver completato la breve sequenza.
Puzzle della stanza del potere
In questo caso, le cose sono leggermente più difficili.
evi andare sulla passerella di sinistra e mettere la mano dietro il tubo blu verso la fonte di alimentazione.
- Ora cammina verso la passerella sul lato destro senza toccare il palo della passerella sinistra. Una volta raggiunta la passerella di destra, girate attorno al suo palo, poi tornate al pilastro sinistro e girate anche lui.
- Quindi, torna alla passerella giusta.
Tutto ciò che resta da fare dopo questo è collegarsi all’altra fonte di alimentazione!
A questo punto la porta della sala giochi sarà stata aperta.
C’è un oggetto da collezione trovato qui.
È sullo scivolo alla tua sinistra quando arrivi per la prima volta alla stazione di gioco (treno).
Il treno d’oro può essere trovato nascosto all’interno della diapositiva vista nell’immagine qui sotto.
Sali la scala di corda rossa e dovrebbe essere proprio di fronte a te.
- Ora, fatti strada e premi l’interruttore della mano rossa.
Una volta che hai visto la trama, usa la leva per raggiungere la stazione di gioco.
Vai sul lato sinistro e in cima alla scala a rete, otterrai un oggetto da collezione. - Vai sul ponte e premi la leva con la luce rossa.
Non appena la registrazione sarà completata, lo sportello della Memoria Musicale verrà sbloccato. - Scendete le scale ed entrate nel buco nel muro alla vostra destra. La camera di modanatura si trova alla fine del corridoio, attraverso un foro nel pavimento che vi conduce.
Puzzle della sala stampaggio
Assicurati di guardare prima il nastro verde che si trova sul lato sinistro della stanza! Ora, mettiamoci al lavoro.
Riempi una camera di plastica premendo il pulsante all’estrema destra.
Quando premi il pulsante successivo, vedrai la curva del tubo e la fuoriuscita del liquido.
Prendi la parte rotta e aggiustala.
- Dopo aver premuto il pulsante successivo, noterai che le mani non avranno vernice applicata.
Vai sul retro delle macchine per trovare una scala.
Troverai quindi un cilindro accanto alla macchina con luci rosse. L’attrezzatura a destra ha una fessura sotto la luce rossa dove va inserita.
C’è anche un oggetto da collezione sopra una macchina! - Torna in basso e ora puoi usare gli altri pulsanti sul pannello C in basso per acquisire la mano verde, che puoi quindi caricare con energia dalla fonte verde e aprire l’ingresso del nastro trasportatore.
Vai a destra una volta entrato nel condotto per andare nella sala prove di Musical Memory.
Puzzle di memoria musicale
La sfida è il tradizionale puzzle della memoria.
I colori appariranno sullo schermo e dovrai fare clic sulle icone nella stessa sequenza.
Con l’avanzare del problema, emergeranno pulsanti aggiuntivi.
- Verrà un momento in cui un’intera fila di pulsanti apparirà sopra la tua testa e lo schermo rappresenterà la catena in un ordine impossibile.
- Qui è dove dovrai cercare un pulsante con un punto esclamativo (!) nel mezzo.
Premi l’interruttore per completare il puzzle.
Dopo aver ricevuto il codice del primo treno di Poppy Playtime 2, apparirà una nuova passerella.
Il ponte si sposterà una volta attraversato.
Dirigiti verso la luce rossa e apri la porta di ventilazione.
Continua ad andare avanti fino a raggiungere la stanza PlayCare.
Sala PlayCare
Assicurati di ottenere il collezionabile in quest’area.
Dirigiti verso la corsia più a sinistra di fronte al cartello “POWER“.
Dovresti vedere la statua seduta in cima a una pila di scatole.
Andate in fondo alla stanza seguendo la luce gialla/verde.
Dopodiché, puoi premere il pulsante rosso proprio accanto all’enorme dinosauro giocattolo e saltarci sopra abbastanza velocemente da poter saltare nella stanza successiva.
In alternativa, puoi anche afferrare la palla e usarla come piattaforma.
Una volta che sei sul sentiero, vai nella stanza a sinistra e segui il semaforo rosso.
Collegati alla fonte di alimentazione e gira intorno al palo proprio accanto ad esso.
Ciò attiverà la piattaforma per salire.
Una volta che sei in piedi, accanto al 2° post, lascia andare l’alimentatore.
Quindi, collega di nuovo all’alimentazione.
Questa volta, girando prima il montante superiore, poi il 1°.
A questo punto la barriera dietro il 2° palo superiore è ora disattivata.
Ora puoi usare il pulsante di accensione rosso per salire all’area successiva.
Continua dritto finché non trovi una scala e sali.
Ora ti ritroverai alla Game Station.
Se hai domande sul codice del primo treno di Poppy Playtime 2, sentiti libero di chiedere nei commenti qui sotto.
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