È strano no? Ogni volta che siamo felici stiamo parlando solo di un vecchio gioco che viene riproposto! Dovrebbe uscire qualcosa di nuovo e provocare la stessa reazione!
Nuovi concept art e miglioramenti dettagliati nel video del 20° anniversario di Splinter Cell.
L’imminente remake di Ubisoft dell’originale Tom Clancy’s Splinter Cell è ancora nella sua fase iniziale di produzione e prototipazione, ha dichiarato il direttore creativo Chris Auty in un video appena pubblicato che celebra il 20° anniversario del franchise di Splinter Cell.
I suoi creatori hanno offerto un assaggio di ciò che accadrà giovedì , in termini di nuove funzionalità e concept art per il gioco.
Come precedentemente discusso dal team del remake di Splinter Cell , Ubisoft Toronto “riguarda la trama, i personaggi e la storia generale del gioco originale”, ha detto Auty.
Sta apportando alcuni miglioramenti a “cose che potrebbero non essere invecchiato particolarmente bene”, ma ha promesso che “il nucleo della storia, il nucleo dell’esperienza rimarrà com’era il gioco originale”.
Christian Carriere, direttore tecnico, ha toccato le innovazioni tecniche previste per il remake di Splinter Cell , evidenziando i progressi nell’IA che simuleranno diversi tipi di comportamenti e reazioni dei nemici.
La IA avrà diversi stile di approccio al giocatore!
“Ovviamente un soldato delle forze speciali sarà meglio addestrato“, ha detto Carriere, “poi aggiunge che ” faranno breccia in modo diverso o entreranno nelle stanze in modo diverso rispetto a come farebbe una normale guardia di sicurezza“.
“Possiamo davvero migliorare il coinvolgimento dell’IA, il modo in cui reagiscono e a cosa stanno reagendo“, ha aggiunto Andy Schmoll, senior game designer.
“Con tutto ciò possiamo apportare miglioramenti al gameplay del gatto e del topo tra Sam e i nemici, specialmente con i nostri nemici che si comportano come professionisti addestrati.“
Carriere ha anche pubblicizzato aggiornamenti audiovisivi come l’illuminazione globale con ray tracing per effetti di luce molto più realistici e migliori simulazioni audio, che aiuteranno a “creare alcune impostazioni davvero, davvero, davvero avvincenti e dettagliate”.
Il team del remake di Splinter Cell ha dichiarato che per un po’ “si oscureranno” per concentrarsi sulla realizzazione del gioco, offrendo solo alcuni scorci di ciò che i giocatori possono aspettarsi sotto forma di grafica iniziale.
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