In vista del lancio di Star Wars Jedi: Survivor tra pochi giorni, gli sviluppatori di Respawn Entertainment stanno mostrando alcune delle funzionalità di accessibilità che hanno aggiunto al gioco.
C’è, ovviamente, il tipico interruttore della dimensione dei sottotitoli e opzioni visive tra cui una modalità per daltonici e opzioni del campo visivo.
Ma c’era una caratteristica di accessibilità che spiccava tra le altre: la modalità lenta. Lascerò che gli sviluppatori spieghino.
In poche parole, Jedi: Survivor ha un’opzione che ti permetterà di giocare in quello che è essenzialmente il bullet time per l’intero gioco.
Una delle opzioni che non vediamo l’ora che i nostri giocatori scoprano è la nostra modalità lenta, che consente ai giocatori di rallentare l’azione del mondo per facilitare la sfida sia del combattimento che della piattaforma.
Respawn
EA non ha condiviso alcun video della modalità lenta in azione, ma sembra che creerebbe delle clip interessanti una volta che il gioco verrà lanciato il 28 aprile. Gli sviluppatori che includono le funzionalità di accessibilità come parte del loro pre-lancio di marketing è una pratica che sta prendendo piede.
La scorsa settimana, prima del lancio del DLC Burning Shores di Horizon Forbidden West, apre nell’articolo di The Verge) Guerrilla Games ha condiviso l’aggiunta di una modalità talassofobica ordinata che renderà più facile per coloro che hanno paura dell’acqua profonda attraversare le sezioni sottomarine del gioco.