Stellar Blade è una delle grandi sorprese del catalogo esclusivo PlayStation della prima metà del 2024.
Nonostante il timore che esiste nell’ambiente PlayStation per la mancanza di titoli esclusivi nel resto dell’anno , che durerà fino al 2025, la verità è che il percorso è iniziato con forza per l’azienda giapponese. A partire da The Last of Us Part II Remastered , passando per titoli molto importanti come Helldivers II o Final Fantasy VII Rebirth e culminando con Rise of the Ronin , l’ultima proposta esclusiva rilasciata fino ad oggi. Anche se è vero che il programma da qui in poi è scoraggiante, c’era comunque una bella partita in arrivo in questa prima metà del 2024.
Stellar Blade attira l’attenzione dei possessori di PS5 ormai da qualche anno. Presentato inizialmente come Project EVE, il titolo Shift Up si è distinto per il suo protagonista esuberante, ma anche per fornire sensazioni molto simili a un capolavoro come NieR: Automata , lasciando tocchi di Bayonetta e altri grandi giochi di ruolo d’azione del settore.
Ora è arrivato il momento della verità, perché dopo aver lasciato grandi sensazioni con la sua demo , è tempo di analizzare in modo approfondito il titolo . È una delle grandi sorprese dell’anno? Riuscirà a superare l’impatto del design del suo protagonista e a fornire abilità giocabili attraenti? Tutto questo e molto altro è quello che sto per raccontarvi nell’analisi completa di Stellar Blade su PS5.
Stellar Blade è un videogioco esclusivo per PS5 sviluppato da Shift Up , uno studio coreano. Lanciato il 26 aprile 2024, è un titolo di gioco di ruolo d’azione che presenta una società distopica in cui una razza aliena minaccia di spazzare via l’umanità; Sta a EVE, la protagonista, evitarlo.
Uno dei primi aspetti che risalta di Stellar Blade e che ho già menzionato nelle impressioni della sua demo – che tra l’altro salva tutti i progressi per il gioco finale senza che tu debba ripetere l’inizio – è la storia che racconta racconta dalle sue battute iniziali . EVE, la protagonista dell’avventura, è un membro del Quinto Squadrone Aereo che combatte per la difesa della Terra contro l’invasione di una razza aliena conosciuta come Naytibos . Grazie alle sue capacità militari e al suo addestramento, EVE è una guerriera con grandi capacità di affrontare la minaccia.
Per fare questo, deve sconfiggere l’alfa Naytibos per preservare la continuità dell’umanità in un mondo devastato che sta cercando di ricostruirsi attraverso diverse colonie, come la città di Xion , che funge da base centrale per tutto ciò che accade nel corso del gioco. Stellar Blade usa i cliché per costruire la sua storia, ma inizia a intricarsi fin dalle prime battute per dargli una certa personalità e adottare un tono proprio che contiene l’occasionale sorpresa in relazione allo sfondo dietro tutto ciò che sta accadendo in questo futuro distopico del nostro pianeta.
Devo dire che è un aspetto che mi ha piacevolmente sorpreso , oltre ad avere un protagonista dalla personalità molto marcata e che ha un carattere notevole. È vero che è una delle poche cose che si possono salvare in questo senso, perché la costruzione generale dei personaggi lascia molto a desiderare , con sfumature piatte e cartoonesche qualunque compagno d’avventura di un eroe senza molta sostanza. Forse tutti questi aspetti secondari sono ciò che impedisce a Stellar Blade di essere un capolavoro alla pari di NieR: Automata, il suo grande riferimento. Ma non anticipiamo gli eventi.
Superando quel primo impatto con la sua storia sorprendente e attraente, Stellar Blade comincia a definirsi molto rapidamente come un gioco in cui l’azione è la nota predominante . I combattimenti contro i naytibo sono vivaci e hanno molti ingredienti che ti permettono di fare veri e propri trucchi con le diverse abilità che EVE ha a tua disposizione . Anche se più avanti parlerò di come il titolo sfrutti al meglio questo tipo di opzioni nei momenti chiave, la verità è che è sorprendente la freschezza che mantiene durante tutto il corso dell’avventura, con un fantastico equilibrio tra divertimento e sfida .
Penso che la progressione graduale sia ciò che rende Stellar Blade un gioco così avvincente. Durante le 32 ore che ho dedicato a questo gioco – avrebbero potuto essere più lunghe con la parte secondaria – ho avuto la sensazione di non voler lasciare andare il controller a causa delle fantastiche sensazioni che mi dava in ogni momento. Non è che il titolo Shift Up sia una proposta che inventa la ruota, ma praticamente tutto ciò che propone fa bene e una delle sue grandi virtù è il combattimento, per cui gran parte del gameplay è assolutamente divertente e piacevole.
La base del suo combattimento è semplice: attacco rapido, attacco caricato, schivata e parata . Ovviamente, le ramificazioni di questo concetto sono dove risiede la parte veramente interessante del gioco. Stellar Blade sa sorprendere il giocatore con il passare delle ore , fornendogli nuovi strumenti affinché le sue possibilità in combattimento non smettano mai di crescere. Partendo da quanto sopra esposto, la parata è un elemento essenziale per fermare gli attacchi nemici e poter contrattaccare. Salvando la distanza, si tratta di un sistema che si avvicina a quanto visto in Sekiro: Shadows Die Twice , con quella sensazione ritmica durante l’esecuzione del blocco.
Una volta che avanzi abbastanza, questi tipi di azioni riuscite, che variano tra colpi e parate e schivate efficaci, generano una certa energia con la quale EVE può scatenare abilità speciali che possono causare danni molto maggiori e ridurre significativamente la barra di difesa del nemico. Questa cosiddetta energia beta è fondamentale per definire il sistema di progressione del titolo e costituisce il grande punto di forza dell’albero delle abilità del protagonista, potendo aumentarne la potenza o causare effetti aggiuntivi .
Anche se con tutto ciò che viene detto può sembrare che ci siano gli ingredienti necessari per fornire un sistema di combattimento completo e attraente, la verità è che è solo la punta dell’iceberg . Quando si raggiunge un terzo del gioco, Stellar Blade ti permette di utilizzare il drone che accompagna EVE come arma da fuoco , qualcosa di essenziale per offrire opzioni di attacco a distanza e, come se ciò non bastasse, dispone di diversi tipi di munizioni per generare effetti diversi. D’altra parte, una volta raggiunta circa la metà, viene rilasciato un nuovo compendio di abilità complementari a quelle dell’energia beta, che consente di eseguire due diversi tipi di attacchi speciali, cosa che è in linea con l’aumento di difficoltà della proposta.
Pensi che sia sufficiente per dare al titolo un’azione superlativa? Ebbene, giunto all’incirca all’ultimo terzo del gioco, Stellar Blade ha ancora un asso nella manica con uno stato alterato per EVE in grado di spostare l’ago della bilancia nei momenti più complicati dell’avventura. Questa progressione è uno degli aspetti che mi è piaciuto di più, poiché permette di esplorare varie opzioni man mano che si avanza e di poter adottare diversi meccanismi di combattimento, senza dare la sensazione di fare sempre la stessa cosa. C’è l’impressione che ogni combattimento importante sia diverso , e questo è fantastico per un gioco che dura più di 20 ore.
Questo dinamismo è sensazionale, ma è possibile anche grazie ad un efficace sistema di personalizzazione rispetto a EVE. Oltre alle diverse tute e accessori che è possibile equipaggiare, che non hanno alcun effetto in combattimento, ci sono altri pezzi di equipaggiamento importanti. Le Exospine sono le più importanti, poiché forniscono effetti aggiuntivi in attacco, difesa, abilità e altri tipi di parametri per migliorare le qualità che il giocatore desidera . Tutto questo quadro aiuta il titolo a crescere in ogni momento e a non rimanere ancorato in un punto per diverse ore, il che è davvero soddisfacente.
Fantastica costruzione del mondo, nonostante il corsetto
Sappiamo già che Stellar Blade offre una buona storia e un combattimento che funziona molto bene, ma per quanto riguarda il suo mondo? Ebbene, la prima cosa da definire è che non siamo di fronte ad un open world . Stellar Blade è definito da diverse aree , alcune più aperte e altre più corridoi, ma non ha un mondo organico in cui puoi muoverti liberamente in ogni momento. E la verità è che penso che sia la cosa migliore che gli potesse capitare, dato che non ha bisogno di quella costruzione aperta per funzionare.
Stellar Blade ha aree open world?
Essendo un videogioco incentrato sul combattimento, l’esplorazione passa in secondo piano e, di fatto, diventa praticamente superflua. In ciascuna delle aree visitabili – in ognuna di esse è possibile tornare per salvare oggetti collezionabili, materiali di consumo o segreti – ci sono diversi percorsi che conducono ad alcuni misteri da risolvere. Tuttavia il titolo dà sempre quella sensazione di essere guidati sotto i binari, portandoti verso il sentiero principale senza troppe deviazioni. Tutto ciò che è secondario orbita attorno alla cosa principale , quindi non è necessario perdere troppo tempo per realizzarla.
In un inizio del 2024 in cui predominano i grandi mondi aperti, ho apprezzato questa proposta più diretta e di corridoio , in una certa misura, poiché è molto piacevole e non dà mai la sensazione di noia. Qualcosa che probabilmente è dovuto alla fantastica ricreazione del suo mondo , che va dalla città futuristica che si vedeva nella demo, alle basi sotterranee, passando per terreni aridi o desertici, anche se forse di quest’ultimo si è abusato un po’. aree più aperte.
Tuttavia, il design dei livelli di Stellar Blade fornisce un grande equilibrio in modo che ogni nuova area che visiti abbia una certa personalità in relazione a quelle in cui sei stato in precedenza. Questa evoluzione dell’ambiente è fantastica e forse la cosa peggiore è la costruzione della città di Xion, che funge da base centrale per accettare missioni, ricevere ordini o svolgere alcuni compiti secondari come modificare l’acconciatura di EVE e conoscere il personaggi migliori. Popolano il loro mondo.
L’ambientazione del gioco denota una chiara ispirazione a NieR: Automata , quindi se avete giocato al titolo Square Enix, troverete un certo rapporto con quel mondo demolito che cerca di essere costruito, con un’atmosfera cupa e solitaria . Per quanto riguarda la progettazione delle missioni, ho sentimenti contrastanti, poiché mentre alcune si distinguono per enigmi elaborati e livelli intricati, ce ne sono altri che sono davvero semplici e blandi , dedicati soprattutto al combattimento, senza impressionare nel percorso che ti porta a l’obiettivo finale. Le sensazioni generali sono state comunque davvero positive .
Battaglie contro i boss barbari
Dopo aver parlato di tutto ciò che definisce Stellar Blade un gioco interessante nella sua struttura principale, è tempo di parlare di ciò che lo fa davvero brillare . I grandi giochi d’azione o di ruolo d’azione di solito si distinguono per avere battaglie contro i boss epiche e impegnative . Forse non siamo di fronte ad un concorrente dei lavori di FromSoftware, i veri maestri in questi campi, ma le bossfight del titolo Shift Up hanno quella frenesia che ci si aspetta da loro. In effetti, è molto simile al gioco che ho – inevitabilmente – menzionato di più in questa analisi, NieR: Automata.
Non posso dire che Stellar Blade sia un gioco eccessivamente impegnativo , perché tutti gli elementi inclusi nella battaglia, la possibilità di aumentare i serbatoi di recupero della salute, la potenza dell’arma, le diverse barre di resistenza e l’utilizzo di un materiale di consumo per rianimare un tempo in ogni combattimento, lo rendono un titolo accessibile in questo senso. Una battaglia contro un boss non dovrebbe durare più di 3-4 tentativi, una volta che ti sei adattato al suo schema di movimento e sai come sfruttare le virtù in cui eccelli meglio. Tuttavia, la costruzione di queste battaglie è una barbarie assoluta .
Senza dubbio uno degli aspetti più divertenti e mozzafiato. Devi sempre fare qualcosa , poiché l’aggressività di questi Naytibos è colossale e in ogni momento cercano di dissanguarti per sfondare le tue difese. È qui che capisci davvero perché Stellar Blade mette così tanti elementi a tua disposizione, poiché anche usandoli tutti, puoi lavorare duro per emergere vittorioso. Uno degli elementi chiave di questo tipo di combattimento è la barra della resistenza del nemico , fondamentale per ottenere la vittoria.
Quanti livelli di difficoltà ha Stellar Blade?
Se hai giocato alla demo, probabilmente lo sai già. I boss hanno una barra della resistenza generale che può essere rotta, ma non è la loro unica difesa, poiché ne hanno diverse. Ciò fa sì che il combattimento diventi più lungo e strategico, cercando di cercare punti deboli per abbattere tutte le sue difese e lasciarlo vulnerabile, a quel punto EVE può scatenare un attacco devastante per togliergli gran parte della salute. La teoria è semplice, ma la pratica non è così semplice, quindi ogni combattimento è un’avventura diversa in cui devi sfoggiare tutte le tue migliori abilità per raggiungere l’obiettivo. Semplicemente fantastico, non posso dire altro.
Contenuti secondari interessanti, anche se un po’ conservativi
Per finire di definire il compendio di sensazioni che Stellar Blade lascia dietro di sé, dobbiamo parlare dei suoi contenuti secondari per ampliare l’esperienza del titolo. Sebbene ci siano alcune attività molto interessanti (soffrirai indicibilmente con i puzzle matematici), è qui che il titolo pecca di essere più conservatore e di inesperienza del team di sviluppo in queste questioni. Non si può dire che le missioni secondarie siano brutte, dato che hanno sempre come sfondo quel mondo che andrà sprecato e tutto ciò che si perde lungo il percorso, ma sono un po’ blande.
Di solito, il completamento delle missioni Stellar Blade viene completato quasi involontariamente . Una volta che visiti una nuova area, puoi aprire la sua mappa dove sono indicati i punti di interesse per quelle missioni o commissioni che hai accettato. Nella maggior parte dei casi è sufficiente recarsi in quel punto e osservare qualche oggetto, cadavere o situazione legata a quanto richiesto da chi ha effettuato la missione. Altre volte finisce per portare a un attacco a sorpresa da parte dei naytibo che ti costringono a combattere per raggiungere l’obiettivo finale, ma c’è una mancanza di profondità in questo tipo di azioni che non si incastrano bene tra loro.
Se è vero che la storia di Stellar Blade è interessante e la costruzione del suo mondo colpisce, tutto ciò che lo circonda e cerca di espanderlo è lasciato su misura . Succede in modo simile con i personaggi che in una certa misura accompagnano EVE, poiché non risaltano affatto come protagonisti e sono noiosi in ogni loro intervento. Ci sono attività dalle quali puoi ottenere un po’ più di chicha per essere più completi, come ad esempio ottenere tutte le lattine come oggetti da collezione che ricordano le bevande famose sul mercato attuale, ma non aspettarti che sia uno dei punti centrali di la tua avventura nel gioco.
Puoi tornare alle aree precedenti per completare le missioni secondarie?
Devo anche dire che non ho avvertito il solito tedio di questo tipo di videogiochi nel portare a termine le suddette missioni. Come regola generale, sono obiettivi che ti portano sulla strada verso la missione principale , quindi devi solo fare una piccola deviazione per raggiungere l’obiettivo e ottenere la ricompensa, quindi non è una seccatura in quanto tale. Avrei apprezzato se si facesse più uso delle storie che vogliono raccontare o se la sua costruzione fosse più approfondita, ma neanche questo è qualcosa di allarmante. Serve come un bel complemento a ciò che risalta davvero in Stellar Blade.
Un livello tecnico davvero sorprendente
Per concludere questa analisi, dobbiamo definire come si presenta Stellar Blade a livello grafico. A dire il vero non è il migliore che ho visto finora su PS5, dato che ci sono altri videogiochi molto più impressionanti dal punto di vista tecnico, ma Shift Up riesce a sorprendere con un risultato davvero ottimo . Al di là di alcune texture irregolari in certi ambienti, la verità è che risalta più in positivo che in negativo, con ambientazioni accurate, un uso fantastico dell’illuminazione e un design dei personaggi molto ben definito.
Certo, viene definita una delle grandi sorprese del 2024 , poiché tutto indicava che avrebbe potuto essere un videogioco degno di nota e riesce a raggiungere risultati eccezionali nella maggior parte dei suoi aspetti. È vero che si sarebbe potuto fare uno sforzo maggiore nelle animazioni facciali dei personaggi, dato che solo EVE riesce ad essere un po’ espressiva in questo senso, ma c’è poco da rimproverare al team di sviluppo il risultato finale. Nelle settimane precedenti si è parlato molto della coda di cavallo del protagonista, che sarebbe stata una delle ragioni del ritardo del gioco e la verità è che sembra quasi superflua, poiché produce un certo ritaglio e c’è un opzione per accorciarlo, quindi che è un’aggiunta estetica senza altro.
Tuttavia, Stellar Blade è riuscito a sorprendermi in modo molto positivo con la costruzione dei suoi diversi biomi , la qualità grafica che possiede nella maggior parte di essi e la stabilità con cui si sviluppa l’azione. Anche se è vero che non ci sono momenti davvero impegnativi in cui un gran numero di nemici si radunano contemporaneamente, non ci sono quasi cali di prestazioni e non soffre di altri problemi tipici come il pop-in , quindi si distingue in modo fantastico in termini di prestazione.
Quali sono le modalità grafiche in Stellar Blade?
Come fa anche con la sua colonna sonora, uno dei pezzi forti della proposta . Non potrebbe essere da meno, avendo alle spalle un maestro come Keiichi Okabe, che già sorprese con la saga di NieR. Ognuna delle canzoni è pura magia che sa sommarsi in ogni momento, sia attraverso melodie calme e vocali sia sfruttando appieno l’azione più eccessiva. Naturalmente, è una gioia avere colonne sonore di questo calibro che accompagnano così perfettamente un prodotto così superbo . D’altronde il doppiaggio spagnolo ha luci e ombre . EVE e alcuni altri personaggi si distinguono in modo positivo, mentre Adam e Lily, i compagni principali, sono un po’ esagerati e poco credibili.