Il Winner’s Circle di Black Ops 6 sta generando discussioni accese tra i giocatori, che pur esprimendo opinioni diverse, condividono una richiesta comune.
Una feature controversa che divide la community
Nel vasto mondo del multiplayer online, ogni dettaglio può fare la differenza e il Winner’s Circle di Call of Duty: Black Ops 6 non fa eccezione. Sebbene le discussioni principali intorno al titolo abbiano finora riguardato il rivoluzionario sistema di movimento, chiamato Omnimovement, e il bilanciamento delle armi, una nuova fonte di polemica ha acceso la community: la sequenza finale dei vincitori, chiamata appunto Winner’s Circle.
Alla conclusione di ogni round, i primi tre giocatori della squadra vincente sono mostrati in piedi fianco a fianco per circa 15 secondi. Durante questa finestra di tempo, i giocatori possono utilizzare emote e animazioni personalizzate, un’aggiunta apparentemente innocua, ma che ha sollevato critiche e lamentele.
Inizialmente, durante la fase di Early Access Beta, questa schermata si svolgeva in silenzio, limitandosi a mostrare i vincitori. Tuttavia, con il lancio pubblico della beta, è stata introdotta una nuova feature: i personaggi emettono suoni legati alle emote, come ad esempio il classico “shh” durante l’animazione.
Un’esperienza non skippabile che irrita molti giocatori
Ciò che infastidisce maggiormente è il fatto che la sequenza non può essere saltata, costringendo la lobby a rimanere bloccata in attesa che i 15 secondi trascorrano. Questo dettaglio potrebbe sembrare trascurabile, ma per chi gioca numerose partite consecutive, il tempo si accumula, trasformando la funzionalità in una noia costante.
Sin dalla release della beta, forum e social network come Reddit sono stati inondati di post e thread che criticano la decisione di rendere la sequenza obbligatoria. Alcuni giocatori chiedono addirittura la rimozione totale del Winner’s Circle, ritenendolo una perdita di tempo inutile, mentre altri suggeriscono di inserire l’opzione per poter uscire dal gioco prima della fine del countdown.
Una funzione che divide i pareri, ma una richiesta comune: un tempo ridotto
Nonostante le critiche, ci sono anche giocatori che trovano l’elemento del Winner’s Circle divertente e un’aggiunta interessante all’esperienza complessiva di gioco. Alcuni utenti, infatti, apprezzano la possibilità di mostrare le proprie skin e le emote sbloccate, considerandolo un modo leggero per concludere una partita.
“Mi viene da ridere quando vedo certe emote”, ha commentato un utente su Reddit. “Penso che aggiunga un po’ di personalità e divertimento al gioco.”
Un altro utente ha scritto: “Sinceramente, non mi dà fastidio. È vero, mostrare skin ed emote può sembrare una sciocchezza, ma in fondo non mi toglie molto. Stiamo parlando solo di pochi secondi in più.”
Quello che emerge chiaramente, però, è che sia coloro che criticano sia coloro che apprezzano la funzione sono d’accordo su un punto: la durata del Winner’s Circle dovrebbe essere ridotta o resa opzionale. La possibilità di poter abbandonare la schermata e iniziare una nuova partita subito dopo la fine del round sarebbe una soluzione che soddisferebbe una vasta parte della community.
“Se davvero volete mantenere il Winner’s Circle, allora permetteteci almeno di uscire dal gioco quando termina la partita, invece di dover attendere altri 15 secondi,” ha suggerito un giocatore, evidenziando l’irritazione per il tempo d’attesa prima di iniziare un nuovo matchmaking.
Il confronto con Overwatch e altre critiche
La discussione ha spinto molti a fare paragoni con titoli simili come Overwatch, dove la funzione di replay della Play of the Game può essere saltata dai giocatori una volta visualizzata la scritta “Vittoria” o “Sconfitta”. Un’osservazione rilevante, in quanto Call of Duty utilizza dinamiche simili a quelle di Overwatch, incluse le emote e le skin personalizzabili.
“In Overwatch, puoi uscire dal gioco appena appare la scritta ‘Vittoria’ o ‘Sconfitta’. Non devi aspettare di vedere le emote o il Play of the Game,” ha spiegato un altro utente, evidenziando la frustrazione nei confronti di una meccanica che, a loro parere, non aggiunge nulla di significativo all’esperienza di gioco.
Tuttavia, come accennato in precedenza, ci sono anche voci di giocatori che non trovano il Winner’s Circle così problematico. “Personalmente mi piace, ma 15 secondi sono davvero troppi. È abbastanza lungo da sembrare esagerato,” ha scritto l’utente ‘Tra_Astolfo’, auspicando che la durata venga ridotta.
Treyarch ascolterà i feedback della community?
La questione rimane aperta. Sebbene sia improbabile che Treyarch elimini del tutto il Winner’s Circle, c’è una concreta possibilità che la durata venga modificata o che venga data la possibilità di saltare questa fase. Il feedback della beta ha già avuto un impatto su altri aspetti del gioco, come il bilanciamento delle armi e la gestione degli spawn. Pertanto, non è escluso che anche il tempo del Winner’s Circle possa essere ridotto prima del lancio ufficiale previsto per il 25 ottobre.
Solo il tempo dirà se questa funzionalità resterà invariata o subirà modifiche, ma una cosa è certa: i giocatori sono pronti a far sentire la propria voce, nel bene e nel male, su ogni dettaglio del gioco.