Tutti i potenziamenti e i nerf degli eroi nella stagione 12 di Overwatch 2

I cambiamenti del meta e gli aggiustamenti alle abilità dei personaggi rivoluzionano il gioco competitivo

Misericordia in Overwatch 2

La Stagione 12 di Overwatch 2 è arrivata, portando con sé numerosi potenziamenti e nerf per vari eroi. Questi aggiornamenti mirano a garantire un gameplay più bilanciato e competitivo, mantenendo l’esperienza di gioco fresca e interessante per i veterani e i nuovi giocatori. Con l’introduzione di un nuovo personaggio di supporto, Juno, e una serie di cambiamenti significativi agli eroi esistenti, il panorama competitivo di Overwatch 2 sta per essere stravolto.

Blizzard Entertainment, sviluppatore del gioco, ha già annunciato i dettagli delle modifiche a personaggi come Lifeweaver, con un focus particolare sugli eroi dotati di alta mobilità. In questo articolo, esploreremo tutte le modifiche apportate agli eroi nella Stagione 12 di Overwatch 2, analizzando come questi cambiamenti influenzeranno il meta del gioco e quali saranno i personaggi che emergeranno come dominanti.

Overwatch 2 stagione 12: cambiamenti agli eroi

Bilanciamento e modifiche per migliorare l’esperienza di gioco

Blizzard ha introdotto una serie di modifiche specifiche per ciascuna categoria di eroi – Tank, Danno e Supporto – con l’obiettivo di affinare il bilanciamento del gioco. Vediamo nel dettaglio come queste modifiche influenzeranno le meccaniche di gioco e le strategie.

Tank

D.Va

  • Matrice di difesa: La durata massima è stata ridotta da 3,5 a 3 secondi.
  • Commento dello sviluppatore: “L’aumento della disponibilità della Matrice di Difesa non ha migliorato significativamente le prestazioni di D.Va rispetto alla frustrazione che crea nei giocatori avversari. Stiamo quindi riducendo la durata per mantenere un equilibrio.”

Orisa

  • Giavellotto energetico: I danni da impatto sono stati aumentati da 60 a 80.
  • Commento dello sviluppatore: “Orisa non sta performando al meglio, quindi abbiamo aumentato il danno per premiare la precisione.”

Zarya

  • Cannone a particelle: Danni minimi del fuoco secondario aumentati da 47 a 55 e danni massimi da 95 a 110.
  • Commento dello sviluppatore: “I cambiamenti nelle dimensioni dei proiettili non hanno avuto l’effetto desiderato, quindi stiamo aumentando i danni per renderla più competitiva rispetto al suo raggio di fuoco primario.”

Danno

Echo

  • Salute base ridotta da 250 a 225.
  • Commento dello sviluppatore: “Echo, come Pharah, ha avuto prestazioni eccezionali di recente. La riduzione della salute bilancerà il suo potenziale di sopravvivenza.”

Hanzo

Carro armato di Overwatch 2 Orisa
  • Salute base ridotta da 250 a 225.
  • Commento dello sviluppatore: “Hanzo non è estremamente mobile, ma il suo potenziale di letalità a lungo raggio giustifica questa modifica per migliorare il bilanciamento tra i suoi duelli.”

Junkrat

  • Lanciatore di frammenti: La dimensione del proiettile è ora ridotta della metà dopo il secondo rimbalzo.
  • Commento dello sviluppatore: “Questa modifica restituisce il controllo sull’angolo di rimbalzo delle granate, riducendo la casualità degli impatti diretti.”

Supporto

Illari

  • Fucile solare: Munizioni massime ridotte da 16 a 14.
  • Commento dello sviluppatore: “I proiettili di Illari sono più facili da colpire grazie alla loro dimensione. La riduzione delle munizioni mira a ridurre il suo potenziale offensivo.”

Juno

  • Salute base ridotta da 250 a 225.
  • Mediblaster: Cadenza di fuoco ridotta da 34 a 28 colpi al secondo.
  • Commento dello sviluppatore: “Il feedback della community ha evidenziato che Juno era troppo potente. Abbiamo ridotto leggermente la sua capacità di guarigione e migliorato la sua utilità.”

Kiriko

  • Kunai: Moltiplicatore critico ridotto da 2,5 a 2x; danni aumentati da 45 a 60.
  • Commento dello sviluppatore: “Kiriko non è risultata all’altezza nel vincere partite. Questi aggiustamenti migliorano la sua consistenza nei danni, compensando la riduzione di salute.”

Novità del battle pass e crossover con World of Warcraft

Eventi e ricompense ispirate alla mitologia egizia e molto altro

Oltre ai cambiamenti degli eroi, la Stagione 12 di Overwatch 2 introduce un nuovo Battle Pass a tema mitologia egizia. I giocatori potranno sbloccare skin uniche e altre ricompense ispirate a divinità come Anubi, Iside e Ra, arricchendo ulteriormente l’esperienza di gioco. Inoltre, è previsto un entusiasmante crossover con il celebre gioco World of Warcraft, permettendo ai fan di entrambi i titoli di esplorare contenuti unici e partecipare a eventi speciali.

Conclusione

Un nuovo equilibrio per il competitivo di Overwatch 2

Tessitore di vita in Overwatch 2

La Stagione 12 di Overwatch 2 porta con sé significative modifiche che sicuramente influenzeranno il meta del gioco e il modo in cui i giocatori approcciano i loro eroi preferiti. L’introduzione di Juno, insieme agli aggiustamenti agli eroi esistenti, apre nuove possibilità strategiche sia per il gioco casual che per quello competitivo. Con il nuovo Battle Pass e il crossover con World of Warcraft, Blizzard continua a mantenere il gioco fresco, coinvolgente e ricco di novità per la sua comunità di giocatori.

Logan Rossetto è un campione di gioco in CSGO, Rainbow Six Siege e Warzone. La sua abilità e conoscenza nel settore videoludico lo rendono il miglior candidato per testare i videogiochi in anteprima e valutarne le prestazioni. È anche ideatore di questo quotidiano. Condivide la sua esperienza e conoscenza con i lettori, offrendo anche consigli e trucchi per migliorare il proprio gioco. Inoltre, è anche un produttore musicale giovanissimo ma di successo, la sua creatività e capacità di produrre musica di qualità gli ha permesso di raggiungere grandi traguardi in questo campo.
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