Hound: Automation – La nostra recensione

Un horror multiplayer che mette alla prova i tuoi nervi in una caccia senza tregua

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Hound: Automation è un titolo sviluppato da Uuvana Studios per PC, PlayStation e Xbox. Noi lo abbiamo provato in anteprima per PC e siamo pronti a parlarvene. Ma prima, diamo un’occhiata alla trama e al trailer ufficiale per immergerci nell’atmosfera del gioco!

Trama

Hound: Automation è ambientato in un futuro distopico, in cui il progresso tecnologico ha portato a conseguenze disastrose per l’umanità. Al centro della storia, c’è una macchina nota come Hound, un’entità automatizzata creata per cacciare gli esseri umani. Il mondo è dominato da queste macchine, e i sopravvissuti sono costretti a nascondersi in luoghi come cimiteri nebbiosi e magazzini abbandonati, cercando di sfuggire alla loro inesorabile caccia.

I giocatori, nella parte dei sopravvissuti, si trovano in un costante stato di fuga, mentre il Hound li cerca incessantemente. Il terrore è amplificato dall’impossibilità di fermare la macchina, rendendo la sopravvivenza una questione di pura strategia e collaborazione. La narrazione non si concentra su una trama elaborata, ma si incentra sul concetto di una caccia incessante e senza tregua, dove l’umanità lotta per la sopravvivenza in un mondo ormai in mano alle macchine.

Trailer Ufficiale

Gameplay

Il gioco si basa su una dinamica di 1 vs molti, in cui un giocatore assume il ruolo del Hound, una creatura robotica che dà la caccia agli altri giocatori, sopravvissuti umani, in mappe dall’atmosfera cupa e claustrofobica. Man mano che il Hound cattura i giocatori, questi si uniscono alla sua squadra, intensificando l’azione. Le partite sono rapide, durano circa 5-7 minuti, e offrono un’esperienza frenetica, perfetta per brevi sessioni di gioco tra amici. Nonostante l’idea dell’hide and seek non sia particolarmente innovativa, è ben implementata in un contesto horror che riesce a mantenere viva la tensione.

Grafica

La grafica di Hound: Automation è senza dubbio uno degli aspetti più forti del gioco. Le ambientazioni, come magazzini abbandonati e cimiteri nebbiosi, sono estremamente dettagliate e contribuiscono a creare un’atmosfera inquietante. Tuttavia, abbiamo riscontrato un bug nella mappa del cimitero, dove l’illuminazione cambia in modo improvviso da giorno a notte, rompendo leggermente l’immersione. Questo è un difetto tecnico che speriamo venga risolto in futuri aggiornamenti.

Audio

L’audio di Hound: Automation è altrettanto impressionante. Effetti sonori spettrali, come il suono metallico del Hound che si avvicina, contribuiscono a tenere alta la tensione. La colonna sonora è ben bilanciata, con momenti di quiete alternati a suoni improvvisi che amplificano i momenti di paura.

Il mio parere

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Hound: Automation offre una grafica dettagliata e realistica, in grado di immergere completamente i giocatori nelle sue ambientazioni oscure e intricate. Tuttavia, il gioco tende a essere ripetitivo, poiché le modalità di gioco e le meccaniche non offrono abbastanza varietà per mantenere vivo l’interesse a lungo termine. Le mappe, seppur ben dettagliate e ampie, possono sembrare limitate in termini di varietà di interazione. L’idea del nascondino in chiave horror è divertente, specialmente se giocato in compagnia di amici, ma potrebbe annoiare rapidamente se non vengono aggiunte ulteriori modalità o armi. Infatti, il gioco potrebbe beneficiare di una maggiore varietà di armi e modalità, in modo da renderlo più dinamico e coinvolgente.

Sintesi

Hound: Automation ha tutte le carte in regola per essere un buon gioco multiplayer horror, specialmente per serate di gioco in compagnia. La grafica è spettacolare, ma il gameplay rischia di diventare ripetitivo senza ulteriori aggiornamenti che arricchiscano l’esperienza. Speriamo che gli sviluppatori introducano nuove armi, modalità e risolvano i bug grafici come quello del cimitero.

Logan Rossetto è un campione di gioco in CSGO, Rainbow Six Siege e Warzone. La sua abilità e conoscenza nel settore videoludico lo rendono il miglior candidato per testare i videogiochi in anteprima e valutarne le prestazioni. È anche ideatore di questo quotidiano. Condivide la sua esperienza e conoscenza con i lettori, offrendo anche consigli e trucchi per migliorare il proprio gioco. Inoltre, è anche un produttore musicale giovanissimo ma di successo, la sua creatività e capacità di produrre musica di qualità gli ha permesso di raggiungere grandi traguardi in questo campo.
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