Tutti noi conosciamo Microsoft e insieme a essa Xbox
Ma c’è una funzione ancora in fase sperimentale di Xbox che ancora non è stata gestita per il modo giusto, stiamo parlando della funzione Cloud dell’abbonamento Game Pass Ultimate.
Che ci permetterà di giocare a quasi ogni gioco disponibile nel GamePass, senza dover scaricare nulla.
Parliamo del servizio ideale per quando un gioco ci stuzzica ma pesa troppo per dire ”Ok, lo provo”
Grazie alla funzione Cloud possiamo provare ogni gioco che aderisca a questa funzione, proseguendo nella lettura dell’articolo vi insegnerò come usare il tutto.
Game Pass Ultimate: Cloud, vale la pena?
Come ho già detto la funzione Cloud è davvero fantastica, possiamo giocare e provare giochi da 100Gb in un attimo, provandoli decideremmo se scaricarli o no, per non perdere tempo.
Questo è il futuro!
Tutto nel futuro dovrebbe essere cosi, giocare senza scaricare gioco alcuno, alla massima risoluzione, insomma non è questo che ogni videogiocatore vorrebbe?
Come utilizzare Cloud Gaming su Xbox
Per giocare a ogni gioco disponibile nel Cloud, il giocatore deve trovare il gioco a cui desidera giocare sulla propria lista Xbox Game Pass.
Noterete fin da subito che alcuni giochi hanno un icona a forma di nuvola su di essi, nel loro lato in basso a destra.
Cliccando sul gioco con annesso la nuvola, non dovremmo fare altro che cliccare Riproduci e il tutto partirà a gonfie vele.
Tutto ciò può sembrare davvero fantastico, ma in realtà hai bisogno di due requisiti fondamentali per giocarci realmente:
Un abbonamento Xbox Game Pass Ultimate e un’ottima connessione a internet.
Grazie a esso potrai giocare allo stesso gioco su ogni dispositivo, Smartphone compresi!
Il gioco vale la candela?
Ho giocato a Marvel Avengers e a Doom Eternals usando il Cloud con una connessione a 100 mega, il tutto era a scatti e quadratini/pixel a ogni attacco.
Tutto ciò capitava anche con un gioco vecchio e a bassa risoluzione come Disneyland World.
Questo non mi era mai capitato con Playstation Now, il che è molto strano, come mai tutto ciò accade?
Sarà per la versione Beta del Cloud o semplicemente è la Connessione a non andare bene?
Ecco cosa pensano gli utenti su Reddit:
xCloud sul mio Chromebook (tecnicamente non supportato) e sul mio Mac (supportato) ha un terribile ritardo d’input e artefatti di compressione PESANTI.
È fondamentalmente impagabile.
Stadia e GFN sullo stesso hardware/rete sono fantastici.
Penso che xCloud sia troppo ”rotto” per un sottoinsieme di giocatori.
È un peccato perché xCloud è per il resto esattamente quello che voglio da un servizio di cloud gaming: un’enorme libreria di fantastici giochi a un prezzo abbastanza ragionevole.
Spero che maturi e migliori e che possa tornare a quello di una volta.
Come ha detto un altro utente Reddit:
Ovviamente non c’è nessun pulsante nascosto chiamato “Correggi pixel“.
Il tutto funziona SOLO su un’infrastruttura Internet MOLTO BUONA.
E questa è chiamata fibra ottica.
No ADSL, No Connessioni WiFi, No CATV, o qualsiasi altra vecchia tecnologia.
Il Wi-Fi a 5 GHz è OBBLIGATORIO.
Se il tuo router non ha la banda 5GHz, inizia da qui…cambia il router.
Non è importante quante centinaia di Mbps hai sulla tua connessione Internet.
Devi avere almeno 10 Mbps. Ma deve avere un ping e un jitter molto bassi.
Se non lo possiedi, cambia provider Internet.
Il telefono stesso deve avere un chip wifi di buona qualità. La marca del telefono non è molto importante.
Il più importante è il chip wifi e quanto è bravo a gestire una connessione costante e buona.
Ad esempio, xCloud fa semplicemente schifo sui telefoni Huawei.
Non importa quanto sia buono lo schermo, la ram, il processore… Se il wifi è fatto per la “navigazione web”.
La conclusione è semplice:Cambia telefono.
Comunque sia vale ugualmente la pena ed è l’ideale per provare un gioco senza doverlo scaricare!