Tom Henderson continua a offrire nuovi dettagli su PS5 Pro, la nuova console Sony che arriverebbe quest’anno
Mentre continuano ad emergere informazioni su PS5 , che punta ad essere quella di maggior successo nella storia di Sony , mentre i dati di vendita di PS2 sono stati aggiornati , le notizie che arriveranno intorno all’azienda giapponese si concentrano sul possibile arrivo di PS5 Pro alla fine di questo anno. In questo senso, uno degli addetti ai lavori più riconosciuti del settore, Tom Henderson , ha rivelato nuovi dettagli sulle esigenze che i suoi giochi devono soddisfare.
In questo senso, attraverso una pubblicazione sul mezzo Insider Gaming , Henderson afferma che i presunti dettagli sui criteri che Sony ha stabilito affinché i giochi soddisfino il requisito di ricevere ufficialmente l’etichetta “PS5 Pro Enhanced” sarebbero già noti . Questo riconoscimento ricadrebbe su quei titoli che presentano miglioramenti in termini di risoluzione, frame rate o ray tracing, tra le altre cose. Si prevede che i giochi PS5 Pro offriranno una modalità che combina una risoluzione 4K migliorata tramite PSSR, che può raggiungere 60 fps stabili, e una nuova tecnologia che migliora le prestazioni di ray tracing .
Questo processo sarebbe molto simile a quello che si potrebbe vedere con PS4 Pro , quindi Sony seguirà gli stessi passaggi per certificare quali giochi presentano miglioramenti in PS5 Pro. Per il momento, dovremo aspettare che Sony confermi questi dettagli una volta che il la console è una realtà.
PS5 Pro arriverà sul mercato alla fine del 2024
Al momento non c’è alcuna conferma ufficiale da parte di PlayStation riguardo PS5 Pro , anche se internamente ne sono già trapelate le specifiche . Dobbiamo però ancora aspettare che venga annunciato ufficialmente, soprattutto per sapere quando sarà disponibile sul mercato , anche se le voci sostengono che ciò avverrebbe nel mese di novembre.
Tuttavia, a quanto pare non sono molte le persone del settore che hanno capito la mossa di Sony, dato che al momento non è necessario un modello avanzato della console dell’attuale generazione, poiché ritengono che l’attuale generazione non sarebbe ancora stata realmente avviata .